Seed GR

Seed GR-3

by ByteDance Seed · Praegu ametlikult dokumenteeritud uurimismudel; avalikult hostitava API, kommertshinna ega allalaaditavate kaalude kohta ei ole kinnitatud teavet.

Seed GR-3 on ByteDance Seedi robootikamudel, mis teisendab keelejuhised, kaameravaatlused ja roboti oleku füüsilisteks tegevusteks. Teatatud võimekuste hulka kuuluvad varem nägemata objektide käsitsemine, pika tegevusahelaga laua puhastamine, liikuva roboti kahe käe juhtimine ning deformeeruva kanga käsitsemine ByteMini abil. Avalik juurdepääs API-le, hinnastus, mudeli kaalud ja standardse keelemudeli piirangud ei ole kinnitatud.

Tegevused Arutlusvõime Programmeerimine
Seed GR-3 on ByteDance Seedi robootikale keskenduv mudel, mis teisendab visuaalsed vaatlused ja loomulikus keeles antud juhised roboti tegevusteks. Avaldatud demonstratsioonid hõlmavad varem nägemata objektide haaramist ja paigutamist, pikemaid laua koristamise tegevusjadasid ning rõivaste kahekäelist käsitsemist mobiilse roboti ByteMini abil. GR-3 on tehniliselt oluline, kuna püüab ühendada laiapõhjalise visuaalse ja keelelise arusaamise otsese füüsilise juhtimisega, kuid avalik teave ei kinnita majutatud API olemasolu, kommertshindu, allalaaditavaid mudelikaalusid ega tavapärast tekstigenereerimise kontekstiakent.
Väljundid

Mida Seed GR-3 suudab teha

Tegevused
Sisendid

Mida see mõistab

Tekst Pildid Multimodaalne
Võimekused

Abifunktsioonid

Peenhäälestamine Multimodaalne
Mudeli profiil

Jõudlusnäitajad

6/10 Arutlusvõime
1/10 Programmeerimine
6/10 Kiirus
Detailid

Tehnilised andmed

Mudeliseeria Seed GR
Tüüp Muu
Välja antud 22.07.2025
Olek Praegu ametlikult dokumenteeritud uurimismudel; avalikult hostitava API, kommertshinna ega allalaaditavate kaalude kohta ei ole kinnitatud teavet.
Teadmiste ajapiiri märkused

GR-3 mudeli täpset teadmiste piiri ei leitud ametlikult mudeli lehelt, tehnilise aruande lehelt ega väljalaskematerjalidest. Mudel on treenitud kehastatud juhtimiseks, kasutades nägemis-keele-, inimese trajektoori ja roboti trajektoori andmeid, mitte dokumenteeritud üldteadmistega vestlusrobotina.

Mudeli selgitused

Seed GR-3 on nägemise-keele-tegevuse robootikamudel, mitte tavapärane teksti genereerimise mudel. ByteDance Seed kirjeldab seda ligikaudu 4 miljardi parameetriga transformerite segusüsteemina, mis ühendab nägemis-keelemooduli ja difusioon-transformeril põhineva tegevuste generaatori. Sisenditeks on loomulikus keeles antud juhised, mitme roboti kaamera RGB-vaatlused ja roboti oleku teave. Mudel genereerib kehastatud juhtimise jaoks loomupäraselt roboti tegevusi ja ülesande oleku signaale. Esitlused kasutavad ByteMini kahekäelist mobiilset robotit. Ametlikus materjalis dokumenteeritakse uurimistulemused ja tehniline aruanne, kuid selles ei kinnitata avalikult kättesaadavate mudelikaalude, üldotstarbelise arendaja-API, tokenipõhise hinnastamise, standardse kontekstiakna ega teksti maksimaalse väljundtokenite arvu olemasolu. Toimetuse hinded kajastavad mudeli kasulikkust robootikas, mitte üldotstarbelise keelemudelina toimimist.

Mudeli juhend

Seed GR-3: ByteDance Seedi nägemis-keele-tegevuse mudel osavatele robotitele

Seed GR-3 on ByteDance Seedi ligikaudu 4 miljardi parameetriga visuaal-keel-tegevusmudel üldotstarbeliseks robotmanipulatsiooniks. See ühendab keelelised juhised, kaameravaatlused ja roboti olekuinfo, et genereerida roboti füüsilisi tegevusi. Mudel on loodud pika tegevushorisondiga, kahekäeliste, mobiilsete ja osavate ülesannete jaoks, sealhulgas tundmatute objektide ning deformeeruvate esemete, näiteks rõivaste, käsitsemiseks. Seda esitletakse teadusliku uurimismudelina, mitte üldotstarbelise juturoboti või kommertsliku API-tootena.

Mis on Seed GR-3?

Seed GR-3 on ByteDance Seedi välja töötatud nägemise-keele-tegevuse mudel, mis on mõeldud üldotstarbeliseks robotite käsitsemiseks. Nägemise-keele-tegevuse ehk VLA-mudel ühendab tajumise ja juhiste järgimise füüsilise juhtimisega: tekstile vastamise asemel tõlgendab see roboti nähtut, mõistab talle antud ülesannet ning genereerib roboti liigeste või ajamite jaoks tegevusi.

Mudel võtab sisendiks loomulikus keeles juhised, roboti külge paigaldatud kaamerate visuaalsed vaatlused ja roboti olekuandmed. Seejärel genereerib see kehastatud robotsüsteemi jaoks tegevusjada ja ülesande oleku signaale. Seetõttu erineb GR-3 põhimõtteliselt tavalisest keelemudelist. Selle peamine väljund ei ole selgitus, pilt ega koodinäide, vaid juhtpoliitika, mida saab ühilduva robotiriistvaraga käivitada.

ByteDance Seed teatab, et GR-3 sisaldab ligikaudu 4 miljardit parameetrit ja kasutab transformer'ite segu arhitektuuri. Mudelit esitletakse teenusepakkuja robootikakataloogis koos laiema Seedi teadusportfelliga, kuid seda ei ole kirjeldatud tarbijatele mõeldud assistendi ega üldotstarbelise arendajamudelina.

Kuidas GR-3 ühendab nägemise, keele ja tegevuse

GR-3 jaotab probleemi omavahel tihedalt seotud, kuid spetsialiseeritud komponentideks. Nägemise-keele moodul töötleb kasutaja juhist ja visuaalset stseeni, samal ajal kui tegevuste genereerimise moodul loob roboti liikumised. ByteDance Seed kirjeldab tegevuskomponenti difusioon-transformer'ina, mis kasutab tegevuste genereerimiseks voomustrite sobitamist.

Praktilises mõttes võib mudel kasutada teavet näiteks objekti asukoha, selle suhte kohta teise objektiga, ligikaudse suuruse ja soovitud ülesande kohta. Samuti saab see roboti olekuandmeid, mis aitavad seostada kavandatud liikumist roboti praeguse konfiguratsiooniga. Tulemuseks on poliitika, mille eesmärk on ühendada semantiline arusaam pideva füüsilise juhtimisega, mitte lihtsalt objekte tuvastada või tegevuskava kirjeldada.

Treeningmeetod ühendab robotite trajektooriandmed, virtuaalreaalsusseadmetega salvestatud inimeste trajektoorid ja avalikult kättesaadavad nägemise-keele andmed. Robotite demonstratsioonid annavad näiteid füüsilisest käsitsemisest, samas kui inimeste trajektoorid võivad aidata süsteemil uusi ülesandeid ja objekte tõhusamalt õppida. Nägemise-keele treening lisab laiemat semantilist ja visuaalset teadmist, sealhulgas ruumilisi suhteid ja objektikategooriaid puudutavaid mõisteid.

Mida Seed GR-3 suudab?

ByteDance Seedi ametliku teadusmaterjali kohaselt hinnati GR-3 üldistatavatel esemete võtmise ja paigutamise ülesannetel, pika tegevusjadaga laua koristamisel ning oskuslikul riiete käsitsemisel. Teenusepakkuja teatab, et mudel suudab tegutseda objektide, keskkondade ja juhistega, mida roboti treeningandmetes ei esinenud.

Üldistamine tundmatutele objektidele ja stseenidele

Võtmise ja paigutamise ülesannetega kontrollitakse, kas robot suudab liikuda kaugemale päheõpitud demonstratsioonidest. GR-3 testiti tundmatute objektide ja keskkondadega ning juhistega, mis hõlmasid objektikategooriaid ja ruumilisi suhteid. See võime on oluline, sest praktiline kodu- või töörobot ei saa eeldada, et iga objekt on treeningul kasutatud näidetega identne.

Esitatud üldistusvõimet tuleks mõista teenusepakkuja väitena, mis on seotud hinnatud seadistustega, mitte tõendina, et mudel suudab usaldusväärselt käsitseda kõiki tundmatuid objekte. Tegelik jõudlus sõltub endiselt kaamerate kvaliteedist, roboti kalibreerimisest, tegevusliidesest, objekti füüsikalistest omadustest ning rakenduskeskkonna ja treeningtingimuste sarnasusest.

Pika tegevusjadaga laua koristamine

GR-3 demonstreeriti ByteMini mobiilse robotiga pika tegevusjadaga laua koristamise ülesandel. Süsteem täitis mitu omavahel seotud alamülesannet, sealhulgas toidu pakkimise, söögiriistade korrastamise ja anumate liigutamise. Need ülesanded nõuavad edasimineku hoidmist tegevusjada vältel, mitte ainult ühe eraldiseisva haaramise sooritamist.

Pika tegevusjadaga juhtimine on keeruline, sest väikesed vead võivad kuhjuda. Süsteem peab jälgima ülesande olekut, valima kasulikke vahepealseid tegevusi ja jätkama tööd ka stseeni muutumisel. Seetõttu on GR-3 laua koristamise demonstratsioon oluline robotite uurimisel, mis täidavad omavahel seotud kodu- või teenindusülesandeid, mitte ainult ühesammulisi laboritoiminguid.

Riiete käsitsemine mõlema käega

Mudelit testiti ka rippuvate riietega – deformeeruva objekti ülesandega, mis nõuab mõlema käe koordineeritud kasutamist. Kangas on jäigast objektist keerukam, sest selle kuju muutub tõstmise, voltimise või tõmbamise ajal. Edukaks käsitsemiseks peab robot reageerima visuaalsetele muutustele, mitte järgima fikseeritud liikumisjada.

See demonstratsioon toob esile GR-3 kavandatud ulatuse: mudel ei ole mõeldud ainult lihtsaks objektide ümberpaigutamiseks, vaid ka käsitsemiseks, mis hõlmab mobiilseid platvorme, kahte kätt ja muutuvat objektigeomeetriat.

Kuidas GR-3 on seotud ByteMini robotiga

ByteMini on füüsiline robotiplatvorm, mida kasutati esitatud GR-3 demonstratsioonides. Seda kirjeldatakse kahe käega mobiilse robotina, millel on mitu kaamerat, kaks seitsme vabadusastmega kätt ning kerakujulised randmekonstruktsioonid, mis on mõeldud oskuslike liigutuste toetamiseks kitsastes ruumides.

GR-3 pakub tajumis- ja tegevuspoliitikat, ByteMini aga andureid, liikuvust, käsi ja mehaanilist liidest, mida on selle poliitika elluviimiseks vaja. See eristus on mudeli hindamisel oluline. GR-3-le omistatud demonstratsioon sõltub samuti roboti riistvarast, kaamerate paigutusest, kalibreerimisest, madala taseme kontrolleritest ja ohutussüsteemidest. GR-3 ei tohiks käsitleda iseseisva robotina, mis töötab ühilduvast kehastusest sõltumatult.

Sisendid, väljundid ja modaalsused

GR-3 toetab kehastatud multimodaalset juhtimist, mitte tavalist teksti genereerimist. Dokumenteeritud sisendid hõlmavad loomulikus keeles juhiseid, mitme roboti kaamera RGB-vaatlusi ja roboti olekuandmeid. Selle väljund on robotile omane tegevusandmestik, sealhulgas liigeste või juhtimise trajektoorid ja ülesande oleku signaalid.

Andmebaasi seisukohast tähendab see, et mudelil on multimodaalne sisend ja tegevusväljund. Seda ei ole kirjeldatud piltide, video, heli ega tavaliste tekstivastuste genereerijana. Mudeli tegevusväljundit ei tohiks segi ajada pildi- või videogenereerimisega: see kujutab endast roboti juhtimissüsteemile mõeldud käske.

VõimekusKontrollitud või teatatud olek
Keeleline sisendLoomulikus keeles ülesandejuhiseid toetatakse.
Visuaalne sisendKasutatakse mitme roboti kaamera RGB-vaatlusi.
Roboti oleku sisendRoboti olekuandmed on mudeli sisendi osa.
TegevusväljundGenereeritakse roboti tegevusi, sealhulgas liigeste või juhtimise trajektoore.
Teksti-, pildi-, heli- või videoväljundSeda ei ole dokumenteeritud mudeli peamise väljundina.

Kättesaadavus, hinnastamine ja API olek

ByteDance Seed loetleb Seed GR-3 oma ametlikus robootikamudelite kataloogis ning pakub mudeli lehte, teaduslikku teadaannet ja tehnilist aruannet. Kättesaadavates materjalides esitletakse GR-3 peamiselt kehastatud robootika teadusmudelina.

Täpselt selle mudeli puhul ei leidnud kinnitust avalik majutatud API, kommertskasutuse märgipõhine hinnastamine, allalaaditavad mudelikaalud, üldotstarbeline vestlusliides, standardne keelemudeli konteksti piirang ega teksti maksimaalse väljundi piirang. Seetõttu ei ole võimalik võrrelda selle hinda teksti- või multimodaalsete API-mudelitega. Avaldatud hinnastamise puudumine ei tähenda, et tulevikus ei võiks tekkida mõni juurdepääsuvõimalus; see tähendab, et esitatud allikate põhjal ei õnnestunud avalikku kommertspakkumist kinnitada.

GR-3 ei tohiks samuti hinnata tüüpiliste API-funktsioonide, näiteks voogedastusteksti, JSON-režiimi või funktsioonikutsete põhjal. Dokumenteeritud juhtimisliides on kehastatud tegevusliides ning esitatud uurimistöö ei kinnita tavapäraste konventsioonidega üldist arendaja-API-t.

Tugevused ja piirangud

GR-3 tugevused

  • Kehastatud juhtimine: See seob keelelise ja visuaalse arusaamise otse roboti tegevustega, piirdumata tuvastamise või planeerimisega.
  • Ülesannete üldistamine: ByteDance Seed teatab testidest tundmatute objektide, keskkondade ja juhistega.
  • Pika tegevusjadaga käitumine: Laua koristamise demonstratsioon hõlmab mitut üksteisest sõltuvat alamülesannet, mitte üht eraldiseisvat liigutust.
  • Oskuslik töö mõlema käega: ByteMini demonstratsioonid hõlmavad deformeeruvate riiete koordineeritud käsitsemist.
  • Mitmekesine treeningandmestik: Robotite trajektoorid, VR-seadmetega salvestatud inimeste trajektoorid ning nägemise-keele andmed ühendatakse, et toetada nii füüsilist juhtimist kui ka laiemat semantilist arusaamist.

GR-3 piirangud

  • Sõltuvus riistvarast: Jõudlus sõltub ühilduvast robotist, kaameratest, kalibreerimisest, olekutagasisidest ja tegevusliidesest.
  • Teaduslik kättesaadavus: Avalikku kommertskasutust, mudelikalu, majutatud järeldamist ja hinnastamist ei ole kinnitatud.
  • Üldistusvõime ei ole piiramatu: ByteDance Seed märgib raskusi tundmatute objektikujude, uute mõistete ja ootamatute füüsiliste sündmustega.
  • See ei ole vestlusmudel: See ei ole mõeldud vestlemiseks, teksti genereerimiseks, tarkvara kirjutamiseks, piltide loomiseks ega üldteadmiste ülesanneteks.
  • Tavapärane konteksti spetsifikatsioon puudub: Selle robootikamudeli standardset märgikonteksti akent ega teksti maksimaalset väljundit ei ole esitatud.

Need piirangud on kasutuselevõtul eriti olulised. Hea tulemus kontrollitud demonstratsioonis ei tõenda iseenesest ohutut töötamist kodudes, tehastes või avalikus keskkonnas. Füüsilised robotid peavad toime tulema ka kokkupõrgete, õrnade esemete, inimeste ja ootamatute muutustega, mis võivad jääda treeningjaotusest välja.

Arutlemine, kodeerimine ja tööriistade tugi

GR-3 demonstreerib praktilises mõttes ülesannetasandi arutlemist: see suudab tõlgendada juhiseid, seostada objekte ruumiliselt, järjestada alamülesandeid ja genereerida pikema suhtluse vältel tegevusi. Esitatud uurimistöö ei määratle siiski eraldi arutlusrežiimi, mõttekäigu liidest ega üldist arutlusvõimekuse võrdlustesti. Seetõttu tuleks mis tahes toimetuslikku arutlusvõime hinnangut käsitleda kehastatud ülesannete kasulikkuse hindamisena, mitte teenusepakkuja avaldatud keelelise arutlusvõime skoorina.

Mudelit ei ole kirjeldatud kodeerimismudelina ning see ei paku tavapäraseid tarkvara genereerimise võimekusi. Samuti ei ole kinnitatud tavapärast tööriista- ega funktsioonikutsete liidest. Selle suhe tööriistadega on füüsiline: robotiplatvorm ja selle andurid toimivad mudeli kehastuse ja juhtimiskanalina.

Millal valida Seed GR-3?

Vali Seed GR-3 siis, kui põhiprobleem on kehastatud robootika uurimine ning projekt saab pakkuda ühilduva riistvara ja anduri-/tegevusliidesed. See on eriti asjakohane katsetes, mis hõlmavad üldotstarbelist käsitsemist, pikki ülesandejadasid, mobiilseid kahe käega roboteid, tundmatuid objekte või deformeeruvaid materjale.

GR-3 sobib tekstipõhisest mudelist paremini siis, kui soovitud tulemus on otsene roboti poliitika, mitte kirjalik tegevuskava. Samuti võib see olla eelistatud kitsale ühe ülesande kontrollerile, kui uurimise eesmärk on analüüsida ülekannet objektide, keskkondade ja juhiste vahel.

Teistsugune mudel võib olla sobivam, kui projekt vajab avalikku API-t, prognoositavat kasutuspõhist hinnastamist, allalaaditavaid mudelikalu, tavapärast teksti- või koodigeneratsiooni või küpset tootmisintegratsiooni. Tavapärane nägemise-keele mudel võib sobida piltide mõistmiseks või kõrgtaseme planeerimiseks ilma robotit otseselt juhtimata. Spetsialiseeritud madala taseme kontroller võib olla eelistatud juhul, kui rangem latentsus, deterministlik käitumine või ohutussertifikaat on tähtsam kui lai ülesannete üldistusvõime.

ByteDance Seedi laiemas portfellis täidavad näiteks Seed2.1, Seedance ja Seedream teistsuguseid eesmärke, sealhulgas tootlikkust, kodeerimist ning loomingulist pildi- või videogeneratsiooni. Need ei asenda GR-3 kehastatud tegevuse rolli. GR-3 tuleks valida konkreetselt robootikauuringuteks, mitte lihtsalt seetõttu, et see kuulub samale teenusepakkujale.

Kokkuvõte

Seed GR-3 on teadustööle suunatud nägemise-keele-tegevuse mudel, mille eesmärk on luua üldotstarbelistele robotitele tugevam seos tajumise, keele ja füüsilise käsitsemise vahel. Selle esitatud demonstratsioonid hõlmavad tundmatute objektidega ülesandeid, pika tegevusjadaga laua koristamist, mobiilset kahe käega juhtimist ja deformeeruvate riiete käsitsemist. Mudeli kõige olulisem eripära on selle tegevusväljund: see on loodud kehastatud roboti juhtimiseks, mitte vestlusroboti või tavapärase multimodaalse API-na toimimiseks.

Selle praktiline väärtus sõltub sobiva riistvara olemasolust ning sellest, kas rakenduskeskkond sarnaneb treeningu ja hindamise tingimustega. Kuna avalikku API-juurdepääsu, hinnastamist, mudelikalu ja standardseid keelemudeli piiranguid ei ole kinnitatud, on GR-3 praegu kõige mõistlikum käsitleda olulise dokumenteeritud robootika uurimissüsteemina, mitte hõlpsasti kasutuselevõetava kommertsmudelina.


KKK - vastused sinu küsimustele

Mis on Seed GR-3?
Seed GR-3 on ByteDance Seedi välja töötatud visuaal-keele-tegevuse mudel üldotstarbeliseks robotite juhtimiseks ja objektidega tegutsemiseks. See ühendab loomulikus keeles antud juhised, kaamerate vaatlused ja roboti olekuandmed, et genereerida ühilduvatele robotitele füüsilisi tegevusi ning ülesande oleku signaale.
Mida Seed GR-3 suudab teha?
ByteDance Seed teatab, et GR-3 hindamisel kasutati üldistatavaid esemete ülesvõtmise ja paigutamise ülesandeid, pika tegevusahelaga laua koristamist ning kahe käega riiete käsitsemise ülesandeid. Esitatud demonstratsioonid hõlmasid tundmatuid esemeid ja keskkondi, mitmeastmelisi majapidamistoiminguid ning deformeeruvate rõivaste koordineeritud käsitsemist.
Kuidas Seed GR-3 ByteMini robotiga töötab?
GR-3 pakub tajumise ja tegutsemise poliitikat, samal ajal kui ByteMini varustab süsteemi kaamerate, liikuvuse, kahe seitsme vabadusastmega käe, mehaaniliste liideste ja madala taseme juhtimissüsteemidega. Seetõttu sõltub jõudlus lisaks mudelile ka roboti riistvarast, kalibreerimisest, anduritest ja ohutussüsteemidest.
Millised on Seed GR-3 sisendid ja väljundid?
Dokumenteeritud sisendid on loomulikus keeles juhised, RGB-vaatlused mitme roboti kaamera kaudu ning roboti olekuandmed. Väljunditeks on roboti tegevused, sealhulgas liigeste või juhtimise trajektoorid ja ülesande oleku signaalid, mitte tavaline tekst, pildid, heli ega video.
Kas Seed GR-3 on saadaval avaliku API kaudu või kommertshinnaga?
Seed GR-3 puhul ei ole kinnitatud avalikult kättesaadavat hostitud API-t, kommertslikku tokenipõhist hinnastust, allalaaditavaid mudelikaalusid ega üldotstarbelist vestlusliidest. Kättesaadava teabe põhjal on see eelkõige kehastatud robootika uurimismudel, mitte tavapärane kommertslik keelemudelipõhine teenus.


Allikad 5
AI ettevõte

Info ByteDance Seed kohta